EduHax هي شركة رائدة في مجال تكنولوجيا التعليم تهدف إلى ثورة التعلم من خلال دمج الألعاب والذكاء الاصطناعي وبرامج كخدمة (SaaS). تركز الشركة على تقديم حلول تعليمية ذات جودة عالية وبأسعار معقولة، لا سيما في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.
تأسست EduHax في عام 2021 على يد يازان tadros، رياضي يمتلك خلفية قوية في مجال التعليم التقني. منذ نشأتها، نمت الشركة بسرعة، مستفيدة من التكنولوجيا المبتكرة لتعزيز التجارب التعليمية. تسعى مهمة EduHax إلى استخدام الألعاب والذكاء الاصطناعي والأتمتة لجعل التعلم أكثر جاذبية وفعالية.
غير متاح
منتج EduHax الرائد، Math Mania، هو لعبة مدعومة بالذكاء الاصطناعي مصممة لتعليم الرياضيات للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 إلى 13 سنة باللغتين العربية والإنجليزية. تتميز المنصة بطرق تعلم تكييفية، وتحليلات فورية، ولوحة معلومات عبر الإنترنت للآباء والمعلمين. تساعد هذه الأدوات في تخصيص تجربة التعلم لاحتياجات الطلاب الفردية، مما يجعل التعليم ممتعًا وفعالًا.
ركزت EduHax على النمو العضوي وتطوير المنتج بدلاً من الاستحواذات. تستمر الشركة في تعزيز عروضها من خلال دمج تقنيات جديدة وتوسيع تغطية المناهج.
تقوم EduHax بتحديث منصتها بانتظام مع ميزات جديدة لتحسين انخراط المستخدمين ونتائج التعلم. تشمل التحديثات الأخيرة خوارزميات ذكاء اصطناعي محسّنة لتحقيق تخصيص أفضل، وحدات تعلم قائمة على الألعاب جديدة، وأدوات تحليل متطورة للمعلمين.
تُقدّر EduHax الابتكار وإمكانية الوصول والجودة في التعليم. تكرّس الشركة جهودها لجعل التعلم ممتعًا وفعالًا من خلال الاستفادة من التكنولوجيا لتجاوز تحديات التعليم التقليدية. تؤكد مهمتهم على توفير التعليم الميسور التكلفة من خلال وسائل مبتكرة.
EduHax تخدم قاعدة مستخدمين متنوعة، بما في ذلك الطلاب والمعلمين في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وما بعدها. للتجارب الإيجابية التي يشيد بها المستخدمون في أماكن مثل الأردن ولوس أنجلوس، مما يشير إلى جاذبية واسعة عبر سياقات تعليمية مختلفة. لقد تم الإشادة بالمنصة لجعل التعلم ممتعًا وجذابًا، مما يحسن بشكل كبير من مهارات الطلاب ومواقفهم تجاه مواد مثل الرياضيات. باختصار، تلتزم EduHax بتحويل التعليم من خلال حلول تكنولوجية مبتكرة، تهدف إلى جعل التعلم أكثر جاذبية وإتاحة للطلاب في المنطقة العربية وما بعدها.