
Jitter هي أداة تصميم حركة قائمة على الويب تمكن المصممين من إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة للفيديوهات والمواقع الإلكترونية والتطبيقات والمنصات الرقمية الأخرى. تبسط عملية الرسوم المتحركة من خلال واجهة سهلة الاستخدام وتتكامل بسلاسة مع أدوات التصميم الشهيرة مثل Sketch و Figma.
تأسس Jitter في عام 2020 على يد إتيين ألبرت وسيباستيان روباشكيفيتش في باريس، فرنسا. نمت الشركة بسرعة، وفازت بالاعتراف بسبب نهجها المبتكر في تصميم الحركة. مهمة Jitter هي جعل تصميم الحركة متاحًا للجميع، من المصممين الأفراد إلى الفرق الكبيرة.
جمع Jitter ما مجموعه 150,000 دولار في جولة تمويل أولية في عام 2020، وكانت Y Combinator واحدة من المستثمرين الرئيسيين. ساعد هذا التمويل الأولي Jitter في تطوير منصته وتوسيع قاعدة مستخدميه. تواصل الشركة جذب اهتمام المستثمرين بفضل عرضها الفريد من نوعه وزيادة وجودها في السوق.
يقدم Jitter مجموعة من الميزات المصممة لتبسيط عملية الرسوم المتحركة:
قام Jitter بتوسيع قدراته من خلال عمليات الاستحواذ الاستراتيجية. على سبيل المثال، ساعد الاستحواذ على Zudy، منصة تطوير التطبيقات بدون كود/قليل الكود، في تعزيز عروض Jitter في مجال تطوير التطبيقات. يسهم هذا الاستحواذ في توفير مجموعة شاملة من الأدوات لدمج وإدارة العمليات التجارية.
يواصل Jitter تحديث منصته مع ميزات جديدة. تشمل التحديثات الأخيرة ملحق Figma جديد كليًا يقدم أداءً أفضل وميزات استيراد قوية. كما خضعت المنصة لإعادة تصميم كبيرة لتحسين واجهة المستخدم وإضافة ميزات إنتاجية جديدة.
يفتخر Jitter بثقافة شركة تعاونية وشاملة. الفريق دولي، يعمل عن بُعد من مواقع مختلفة، ويقيم التميز والمساءلة والتعاطف والابتكار. يسعى Jitter إلى خلق بيئة داعمة حيث يمكن للموظفين أن يزدهروا ويساهموا في مهمة الشركة لجعل تصميم الحركة متاحًا للجميع.
يمتلك Jitter قاعدة مستخدمين متزايدة، مع أكثر من 30,000 مستخدم نشط شهريًا. المجتمع نشط ومتفاعل، حيث يشارك المستخدمون النصائح والتعليقات والمشاريع الأكثر إبداعًا. تم تثبيت ملحق Figma لـ Jitter أكثر من 170,000 مرة، مما يجعله خيارًا شائعًا بين المصممين.