
Attensi هي شركة نرويجية رائدة في التدريب التفاعلي المبني على اللعب، تدمج بين علم النفس، تصميم الألعاب، والذكاء الاصطناعي لتقديم تجارب تعليمية تفاعلية في الشركات. تُستخدم عالمياً لتدريب الموظفين على المهارات اللينة، القيادة، الامتثال، أنظمة تكنولوجيا المعلومات، والتفاعلات عالية المخاطر.
تأسست في 2012 (أو 2013)، يقع مقرها الرئيسي في أوسلو، وقد توسعت منذ ذلك الحين إلى مكاتب في لندن، بوسطن، كولون، وغوتنبرغ.
في أبريل 2021، جمعت Attensi 26 مليون دولار في تمويل رأس المال الاستثماري من Lugard Road Capital, DX Ventures, والمستثمر الحالي Viking Venture.
منصة محاكاة مبنية على الألعاب: ألعاب صغيرة وسيناريوهات لعب الأدوار عبر الهاتف المحمول، الكمبيوتر، والواقع الافتراضي لتطبيق المهارات الحياتية.
Attensi Creator: أداة مؤلف بدون أكواد تم تعزيزها بمساعد ذكاء اصطناعي لبناء المحاكاة، النصوص، التعليق الصوتي، الترجمة، والمرئيات.
Attensi RealTalk: محاكاة لعب أدوار تفاعلية قائمة على الذكاء الاصطناعي باستخدام شخصيات افتراضية، التعرف على الصوت، والاستجابة التكيفية لتدريب المهارات العاطفية والبيع.
RealTalk أطلقت حوالي 2024-25، تتيح محادثات AI محاكاة مع ردود فعل واقعية.
طرح مستمر لـالمساعدين الذكاء الاصطناعي في Creator، مما يحسن من إنشاء وتوليد محتوى التدريب.
مدفوعة بالمهمة: تمكين الأفراد والمنظمات من تحقيق إمكاناتهم الكاملة من خلال التعلم التحويلي.
“سريعة جداً” و“مدفوعة من قبل الأشخاص” – بيئة تجريبية تعتمد على العمل الجماعي بسلطة مسطحة تعزز الإبداع.
روح التغيير – مزيج من المرح والهدف؛ يُشجع الموظفون على استخدام المنتج في عملية الانضمام. يتم بناء المجتمع من خلال رحلات الفريق، سباقات التتابع في أوسلو، ومجموعات D&D في بوسطن.
وصول عالمي: تم النشر في أكثر من 150 دولة, عبر 50+ لغة.
العملاء يشملون علامات تجارية كبرى: Circle K, Hiscox, YMCA, London Business School, Boehringer Ingelheim, KPMG, وغيرها.